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國服26.1版本改動(dòng):任務(wù)系統(tǒng)上線厄塔汗移除打野規(guī)則更改

2026-01-08 08:59:38
來源:24直播網(wǎng)
電競資訊1月8日稱 英雄聯(lián)盟國服發(fā)布26.1版本更新,版本改動(dòng)內(nèi)容如下:

【至臻 蒙面女郎 莫甘娜】、【禁魔石巨像 科加斯】、【禁魔石巨像 諾提勒斯】、【杜朗傳人 塔莉埡】已在26.1版本中。

隊(duì)列

 ●自定義召喚師峽谷房間現(xiàn)在會要求玩家選擇位置。

  ●快速模式和輪換游戲模式將不會啟用該功能,并將繼續(xù)沿用此前的打野與輔助任務(wù)規(guī)則。

完成任務(wù)

上路

●達(dá)到3級前,于上路之外的分路擊殺小兵獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)減少25%

任務(wù)進(jìn)度:

●完成任務(wù)需要1200點(diǎn)數(shù)

●每次擊殺小兵+1(在上路時(shí)+2)

●每次參與擊殺史詩級野怪+30

●每次參與摧毀防御塔+25(在上路時(shí)+50)

●每次摧毀防御塔鍍層+20(在上路時(shí)+40)

●每次參與擊殺英雄+15

●從1:05開始,每3秒被動(dòng)+1,進(jìn)入并在上路附近時(shí)每5秒+8(注意:大約是在你所在線路最外側(cè)仍然矗立的防御塔以外的區(qū)域)

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):

●等級上限提升至20

●+600經(jīng)驗(yàn)

●所有將來獲得的經(jīng)驗(yàn)提升12.5%。

●如果上路玩家沒有選擇【傳送】作為召喚師技能,則獲得冷卻時(shí)間為7分鐘的【解封的傳送】。

●如果上路玩家選擇了【傳送】作為召喚師技能,則還會在到達(dá)傳送落點(diǎn)時(shí)會得到相當(dāng)于30%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)30秒。

打野

 ●完成任務(wù)所需的寵物計(jì)數(shù):40 → 35

  ●風(fēng)行狐移動(dòng)速度持續(xù)時(shí)間:2秒 → 1.5秒

  ●懲戒傷害:600/900/1200 → 600/1000/1400

  ●完成任務(wù)后,打野玩家在野區(qū)或河道獲得4%移動(dòng)速度,脫離戰(zhàn)斗時(shí)提高至8%。

  ●完成任務(wù)后,打野玩家每擊殺一次大型野怪獲得+10金幣和+10經(jīng)驗(yàn)。

中路

●達(dá)到3級前,于中路之外的分路擊殺小兵獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)減少25%

任務(wù)進(jìn)度:

●完成任務(wù)需要1350點(diǎn)數(shù)

●遠(yuǎn)程英雄獲得1.5%對英雄所造成傷害作為任務(wù)進(jìn)度

●近戰(zhàn)英雄獲得3%對英雄所造成傷害作為任務(wù)進(jìn)度

●每次擊殺小兵+1(在中路時(shí)+2)

●每次參與擊殺史詩級野怪+30

●每次參與摧毀防御塔+25(在中路時(shí)+50)

●每次摧毀防御塔鍍層+20(在中路時(shí)+40)

●每次參與擊殺英雄+25

●從1:05開始,每3秒被動(dòng)+1,進(jìn)入并在中路附近時(shí)每5秒+8

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):

●2級鞋子升級為對應(yīng)的3級鞋子。如果完成任務(wù)時(shí)背包里沒有2級鞋子,則在購買時(shí)進(jìn)行升級。

●每5分鐘獲得一次強(qiáng)化回城,將傳送時(shí)間從8秒減少到4秒。

●參與擊殺英雄將使強(qiáng)化回城的冷卻時(shí)間縮短1分鐘。

猩紅明朗:

●由【明朗之靴】升級

●技能急速:20

●移動(dòng)速度:45

●艾歐尼亞的洞悉:獲得20召喚師技能急速。

●諾克薩斯的急速:用技能增強(qiáng)或保護(hù)友軍、用技能對敵方英雄造成傷害,或者施放一個(gè)召喚師技能時(shí),會提供持續(xù)4秒的10%移動(dòng)速度。

迅速進(jìn)軍:

●由【輕靈之靴】升級

●移動(dòng)速度:65

●迅捷步:將減速效果的效能降低40%。

●諾克薩斯的狂熱:獲得相當(dāng)于你5%移動(dòng)速度的適應(yīng)之力。

靈能使之靴:

●由【法師之靴】升級

●法術(shù)穿透:18

●法術(shù)穿透:8%

●移動(dòng)速度:45

炮銅脛甲:

●由【狂戰(zhàn)士脛甲】升級

●攻擊速度:40%

●移動(dòng)速度:45

●生命偷?。?%

帶鏈碾碎者:

●由【水銀之靴】升級

●魔法抗性:30

●移動(dòng)速度:45

●諾克薩斯的不懈(15秒冷卻時(shí)間):受到來自英雄的魔法傷害時(shí),獲得一層(10-120(隨等級增長)+ 7%生命值)的魔法護(hù)盾,持續(xù)5秒。

裝甲戰(zhàn)靴:

●由【鐵板靴】升級

●護(hù)甲:35

●移動(dòng)速度:45

●鍍板:使即將到來的攻擊傷害降低10%。

●諾克薩斯的耐久(15秒冷卻時(shí)間):受到來自英雄的物理傷害時(shí),獲得一層(10-120(隨等級增長)+ 7%生命值)的物理護(hù)盾,持續(xù)5秒。

下路

任務(wù)進(jìn)度:

●完成任務(wù)需要1350點(diǎn)數(shù)

●每次擊殺小兵+1.5(在下路時(shí)+3)

●每次參與擊殺史詩級野怪+30

●每次參與摧毀防御塔+25(在下路時(shí)+50)

●每次摧毀防御塔鍍層+20(在下路時(shí)+40)

●每次參與擊殺英雄+15

●從1:05開始,每3秒被動(dòng)+1,進(jìn)入下路附近時(shí)每5秒+8

任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):

●+300金幣

●在剩余游戲時(shí)間內(nèi)每次擊殺小兵+2金幣

●在剩余游戲時(shí)間內(nèi)每次參與擊殺英雄+50金幣

●鞋子可移動(dòng)至分路任務(wù)欄,等同于解鎖了第7個(gè)裝備欄位

輔助

 ●達(dá)到3級前,于下路之外的分路擊殺小兵或通過輔助任務(wù)裝備獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)減少25%

  ●【扎茲沙克的潰口】、【摩天雪橇】、【血鳴】、【圓夢使者】和【星界據(jù)守】:每10秒5金幣 → 每10秒9金幣

  ●完成任務(wù)后,【控制守衛(wèi)】的金幣費(fèi)用降低至40金幣

  ●完成任務(wù)后,可在分路任務(wù)欄位中儲存最多2個(gè)控制守衛(wèi),而不再占用裝備欄位

厄塔汗、血玫瑰、先機(jī)和擊殺

●【搶占先機(jī)】已從游戲中移除。

  ●第一滴血重新為擊殺者提供+100金幣。

  ●第一座被摧毀的防御塔重新提供+300金幣。

  ●厄塔汗已從游戲中移除,不再生成。

  ●血玫瑰已從游戲中移除,不再生成。

  ●陣亡時(shí)每給出1金幣的基礎(chǔ)擊殺金幣貶值:0.2 → 0.4。例如,陣亡并給出300金幣,將使你的基礎(chǔ)擊殺金幣降低120金幣。

  ●每賺取1金幣時(shí)的基礎(chǔ)擊殺金幣升值:0.1 → 0.2。這個(gè)改動(dòng)不影響正向懸賞的自然增長。

史詩級戰(zhàn)略點(diǎn)調(diào)整

元素亞龍

 ●最小等級:6(未改動(dòng))

  ●生命值:5730-13790 → 3625 + 375成長 (5106-10000)

  ●護(hù)甲:21 → 34 + 8成長 (66-170)

  ●魔法抗性:30 → 32 + 4成長 (48-100)

  ●山脈亞龍有+15%生命值: (4200+430成長)而不是+20護(hù)甲值和魔法抗性

  ●【龍之復(fù)仇】傷害減免:7/14/21% → 15/30/45%

  ●【龍之復(fù)仇】不再使對英雄造成的傷害提升20/40/60%

  ●【龍之復(fù)仇】的說明文本現(xiàn)將更準(zhǔn)確地顯示數(shù)值(注:暫時(shí)只會顯示第一層的15%減傷,不會顯示第二層和第三層的30%和45%減傷,將于后續(xù)版本修復(fù))

  ●擊殺金幣:25 → 75

  ●所在地經(jīng)驗(yàn):150-330 (6-15) → 160-400 (6-18)

  ●逆風(fēng)追趕經(jīng)驗(yàn)由二次曲線改為線性增長,但在等級落后4級時(shí)仍可提升至最多2倍。

遠(yuǎn)古巨龍

 ●最小等級:10 → 13

  ●護(hù)甲:120-189 → 34 + 8成長 (122-170)

  ●魔法抗性:70-113 → 32 + 4成長 (76-100)

  ●生命值:13650-17130 → 11500 + 575成長 (17796-21275)

  ●金幣:擊殺 100 + 全局 250 → 擊殺 100 + 全局 150

  ●總金幣:1350 → 850

  ●經(jīng)驗(yàn):所在地 830 + 全局 500 → 所在地 0 + 全局 650

  ●總經(jīng)驗(yàn):3330 → 3250

  ●逆風(fēng)追趕經(jīng)驗(yàn)由二次曲線改為線性增長,但在等級落后4級時(shí)仍可提升至最多2倍。

虛空巢蟲

 ●最小等級:4 → 7

  ●護(hù)甲:0 → 34 + 8成長 (73+)

  ●魔法抗性:0 → 32 + 4成長 (51+)

  ●生命值:2250-3750 → 1300 + 200成長 (2269+)

  ●攻擊力:30-45 (基于游戲時(shí)間) → 12 + 2成長 (22+)

  ●虛空巢蟲現(xiàn)在對非英雄單位造成50%額外傷害,與亞龍和男爵一致。

  ●蠕蟲攻擊力:4.2-6.6 (基于游戲時(shí)間) → 1.8 + 0.3成長 (3+)

  ●蠕蟲生命值:470-710 (基于游戲時(shí)間) → 180 + 30成長 (325+)

  ●金幣:所在地 20 + 全局 50 (210金幣) → 所在地 30 (90金幣)

  ●經(jīng)驗(yàn):75 + 每級2%/4 (79.5-84) → 65 (195/3)

  ●經(jīng)驗(yàn)值半徑:0 → 2000

  ●不再為擊殺者治療60生命值

峽谷先鋒

●最小等級:6 → 9

  ●護(hù)甲:60 → 34 + 8成長(88+)

  ●魔法抗性:50 → 32 + 4成長 (59+)

  ●生命值:10688-14250 → 7000 + 700成長 (11718+)

  ●峽谷先鋒 眼睛冷卻時(shí)間:8 → 6

  ●眼睛的冷卻時(shí)間不再因受擊而縮短。

  ●峽谷先鋒現(xiàn)在對非英雄單位造成50%額外傷害,與亞龍和男爵一致。

  ●經(jīng)驗(yàn)值:309-330 → 240

  ●經(jīng)驗(yàn)值半徑:600 → 2000

  ●金幣:200-600 (基于附近英雄):擊殺者100金幣

  ●傭兵版本 沖鋒傷害:2500-3000 → 3000

  ●傭兵版本 生命值:4770-6360 → 2500 + 270成長 (4059+)

  ●傭兵版本 護(hù)甲:60 → 34 + 8成長(88+)

  ●傭兵版本 魔法抗性:50 → 32 + 4成長 (59+)

厄塔汗

 ●生成 → 不再生成

納什男爵

●生成時(shí)間點(diǎn):25分鐘 → 20分鐘

  ●最小等級:11

  ●生命值:15600-19020 (基于游戲時(shí)間) → 16300 + 170成長 (17792-19190)

  ●護(hù)甲:120 → 34 + 8成長 (104-170)

  ●魔法抗性:70 → 32 + 4成長 (67-100)

  ●攻擊力:350-520 (20-57分鐘) → 175 + 20成長 (351-515)

  ●腐蝕 次要攻擊力:70 + 20%總攻擊力 → 35%總攻擊力

  ●酸液池 傷害:200 + 10%總攻擊力 → 100%總攻擊力

  ●盤踞男爵 拖拽傷害:300 → 100%總攻擊力

  ●全知男爵 峽谷總傷害:1000 → 140%總攻擊力

  ●酸液射擊 傷害:200 + 50%總攻擊力 → 100%總攻擊力

  ●觸手擊飛 傷害:200 + 25%總攻擊力 → 100%總攻擊力

  ●重新加入:每秒擊碎附近所有敵人的0.5護(hù)甲/魔抗。

  ●經(jīng)驗(yàn):所在地 800+ 全局 600 → 全局 650

  ●總經(jīng)驗(yàn):3800 → 3250

  ●金幣:擊殺 25 + 全局 300 → 擊殺 100+ 全局 150

  ●總金幣:1525 → 850

  ●納什男爵現(xiàn)在將與巨龍一樣,受到逆風(fēng)追趕經(jīng)驗(yàn)機(jī)制影響。處于劣勢方的玩家,每落后1級可獲得25%額外經(jīng)驗(yàn),上限為2倍。

  ●修復(fù)了死亡回放中,一個(gè)男爵技能的圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤問題。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))

野區(qū)調(diào)整

霸符怪營地

●男爵的生成不再污染紅/藍(lán)霸符,此前會使其變?yōu)槿?duì)共享,并使野怪生命值提高30%。在元素地形轉(zhuǎn)化后,仍會掉落第二種版本的增益。

  ●紅霸符 回復(fù):1/4/6級0.5/1/3% → 1/4/6級0.5/1/1.5/3%

  ●紅霸符 近戰(zhàn)減速:5/10/15/20% → 10/15/25%

  ●紅霸符 遠(yuǎn)程減速:5/7.5/12.5% (未改動(dòng))

  ●紅霸符 灼燒:10-75 → 15-54

  ●灼燒現(xiàn)在會在目標(biāo)身上顯示其累計(jì)造成的傷害。

  ●紅/藍(lán)霸符的說明文本現(xiàn)在會準(zhǔn)確顯示其提供的具體強(qiáng)度數(shù)值。

  ●Bug修復(fù):在打野通過擊殺英雄獲得紅/藍(lán)霸符時(shí),該紅/藍(lán)霸符不再額外持續(xù)30秒。

打野規(guī)則

●野怪傷害增幅:25% → 10%

  ●懲戒 傷害:600/900/1200 → 600/1000/1400

  ●新增:打野從非史詩級野怪處承受50%傷害(注:已生效,但游戲內(nèi)文本未特指非史詩級野怪,將于后續(xù)版本修復(fù))

  ●擊殺時(shí)最大治療:81 + 每級13.5(1-10級),最大202.5 → 90+每級20 (1-9級),最大250

  ●擊殺時(shí)最小治療:36+6 (最大值的44%),最大90 → 0 (最大值的0%)

  ●新增:現(xiàn)在在擊殺大型野怪時(shí)回復(fù)15能量

  ●寵物每秒治療:14-37 (1-10) → 6-36 (1-18)

  ●寵物每秒基礎(chǔ)傷害:20-90 → 20-150

  ●寵物對史詩級野怪每秒基礎(chǔ)傷害:15.5 → 20-150

  ●迅捷蟹不再以-1級生成,因此金幣/經(jīng)驗(yàn)值上升

  ●第一次進(jìn)化所需擊殺:20 → 15

  ●完成打野分路任務(wù)所需:40層 → 35層

精靈視野和視野變化

精靈視野

●該守衛(wèi)獲得+25%視野半徑

  ●額外顯形一片視野區(qū)域,持續(xù)45秒

  ●額外視野區(qū)域的形狀取決于對應(yīng)的精靈視野點(diǎn)位

  ●額外視野區(qū)域的粒子效果僅對己方隊(duì)伍可見

  ●額外視野區(qū)域不受守衛(wèi)類型影響(例如:控制守衛(wèi)不會將其強(qiáng)化。)

  ●持續(xù)時(shí)間會以守衛(wèi)上的倒計(jì)時(shí)圓環(huán)進(jìn)行顯示

  ●若草叢位于該區(qū)域形狀內(nèi),額外視野可直接看穿草叢相應(yīng)區(qū)域

  ●敵人在該區(qū)域內(nèi)使用偵測/掃描效果時(shí),會意識到自己處于額外視野范圍內(nèi)

  ●敵人若直接對該守衛(wèi)進(jìn)行標(biāo)記追蹤(包括通過【第六感】),也會意識到自己處于額外視野范圍內(nèi)

  ●所有超級守衛(wèi)效果將在守衛(wèi)處于近視狀態(tài)時(shí)受到抑制,并在守衛(wèi)被摧毀時(shí)移除

  ●若己方隊(duì)伍已在精靈視野上放置了一個(gè)守衛(wèi),舊守衛(wèi)將被摧毀,為新的超級守衛(wèi)讓位

  ●在視野得分計(jì)算中,該守衛(wèi)獲得+25%的得分修正

  ●在視野得分計(jì)算中,額外視野區(qū)域會被視為遵循位置修正規(guī)則的額外守衛(wèi),但不受其他修正規(guī)則影響(例如存在時(shí)長)

精靈視野點(diǎn)位

●每個(gè)基地大門附近各有一個(gè)(共4個(gè)),提供對附近野區(qū)的視野

  ●上路和下路附近的每個(gè)島狀草叢各有一個(gè)(共2個(gè)),提供對河道的視野

  ●中路附近河道墻體草叢(又稱“香蕉草叢”)每處各有一個(gè)(共2個(gè)),提供附近河道的視野(貼近中路草叢但不與其重疊)

  ●【元素峽谷轉(zhuǎn)化后】每個(gè)象限的邊路附近各有一個(gè)(共4個(gè)),提供沿該路方向的野區(qū)通道視野

其他視野改動(dòng)

●偵察守衛(wèi)飾品 冷卻時(shí)間:210-120秒 (基于等級) → 170-90秒 (基于等級)

●神諭透鏡飾品 持續(xù)時(shí)長:6秒 → 8秒

●占卜花朵 默認(rèn)重生時(shí)間:260-350秒 (隨機(jī)) → 200-260秒 (隨機(jī))

在15:00時(shí)(或元素峽谷轉(zhuǎn)化時(shí)),占卜花朵的新點(diǎn)位將會開放。

●邊路附近的河道兩岸各一個(gè)(共2個(gè))

●每條邊路的內(nèi)防御塔后方各一個(gè)(共4個(gè))

●基地內(nèi)??怂癸w門生成位置附近的巖石旁各一個(gè)(共4個(gè))

●元素峽谷中靠近這些位置的占卜花朵點(diǎn)位已被移除,周圍距離過近的其他植物也已重新調(diào)整位置

●這些新的占卜花朵點(diǎn)位擁有更短的默認(rèn)刷新時(shí)間:90–120秒(隨機(jī))(注:目前實(shí)際最大時(shí)間超過140秒,將于后續(xù)版本調(diào)整)

家園衛(wèi)士

 ●家園衛(wèi)士不再擁有固定的持續(xù)時(shí)間。

  ●在到達(dá)終點(diǎn)、進(jìn)入戰(zhàn)斗或進(jìn)入野區(qū)時(shí),家園衛(wèi)士效果會被移除。

  ●家園衛(wèi)士至少會持續(xù)至你到達(dá)該路線仍存在的最外防御塔附近。

  ●在己方基地內(nèi),家園衛(wèi)士至少會持續(xù)至你到達(dá)己方召喚水晶。

  ●到達(dá)14:00之后,或當(dāng)任一隊(duì)伍在該路至少摧毀一座防御塔后,家園衛(wèi)士會追蹤該路線中最前方小兵的位置,在距離該兵線約2000碼處結(jié)束。

  ●在14:00之前,家園衛(wèi)士提供80%移動(dòng)速度加成,并在4秒內(nèi)衰減至40%。(注:目前實(shí)際加成會略多于這些數(shù)值,將于后續(xù)版本調(diào)整)

  ●在14:00之后,家園衛(wèi)士提供150%移動(dòng)速度加成,并在4秒內(nèi)衰減至65%。(注:目前實(shí)際加成會略多于這些數(shù)值,將于后續(xù)版本調(diào)整)

  ●在快速模式中,家園衛(wèi)士始終提供200%移動(dòng)速度,并在4秒內(nèi)衰減至100%。(注:目前實(shí)際加成會略多于這些數(shù)值,將于后續(xù)版本調(diào)整)

晶化增生

●可被攻擊的線上防御塔現(xiàn)在都會受到晶化增生的影響。

  ●【晶化增生】在90秒的啟動(dòng)/冷卻時(shí)間后出現(xiàn)(快速模式中為30秒);此時(shí),防御塔將在下一次被敵方英雄攻擊時(shí)受到真實(shí)傷害。

  ●增生將在其最小傷害狀態(tài)下停留60秒(快速模式中為30秒),隨后在240秒內(nèi)線性提升傷害(快速模式中為180秒),之后無限期保持在最大傷害。

  ●傷害計(jì)算基于進(jìn)攻方隊(duì)伍的平均等級:

  ●1級時(shí),傷害范圍為防御塔最大生命值的2%–3.3%(快速模式中為2.15%–3.76%)。

  ●18級時(shí),傷害范圍為防御塔最大生命值的8.8%–18.9%(快速模式中為13.2%–39.6%)。

  ●隨著增生規(guī)模的增加,近戰(zhàn)英雄對防御塔的攻擊判定范圍也會相應(yīng)擴(kuò)大。

  ●當(dāng)防御塔受到防后門保護(hù)時(shí),晶化增生不會觸發(fā)。

  ●如果在90秒節(jié)點(diǎn)、機(jī)制本應(yīng)激活時(shí),防御塔附近存在敵方單位,則晶化增生會被暫時(shí)抑制,不會出現(xiàn)。一旦敵方單位都離開,增生就將開始出現(xiàn),并“快進(jìn)”到其應(yīng)有的階段,以補(bǔ)償此前的進(jìn)度。這一設(shè)計(jì)旨在避免推進(jìn)過程中突然觸發(fā)的情況。

爆破

●爆破觸發(fā)機(jī)制:位于防御塔附近時(shí),持續(xù)充能一次針對防御塔的強(qiáng)力攻擊?!?你對防御塔的第三次攻擊造成額外物理傷害。

  ●冷卻時(shí)間:45秒 → 30秒

  ●近戰(zhàn)傷害:100 + [35%最大生命值] → 85 + [28%最大生命值]

  ●遠(yuǎn)程傷害:100 + [35%最大生命值] → 50 + [20%最大生命值]

游戲開始時(shí)間

●小兵生成時(shí)間:1:05 → 30秒

  ●暗影狼、蒼藍(lán)雕紋魔像、緋紅印記樹怪、鋒喙鳥營地:在55秒刷新

  ●石甲蟲、魔沼蛙營地:在1:07刷新

  ●峽谷迅捷蟹營地:在2:55刷新

  ●納什男爵:25:00 → 20:00

  ●上述以外的史詩級野怪刷新時(shí)間不變。

  ●環(huán)境金幣開始時(shí)間:65秒

  ●游戲系統(tǒng)中多數(shù)其他機(jī)制(比如【云游圖鑒】第一次充能)提前35秒開始。

  ●重開時(shí)間:1:30到3:00 → 0:55到2:25

  ●提前投降(有玩家離開)時(shí)間:3:30 → 2:55

防御塔

 ●壁壘抗性持續(xù)時(shí)間:20秒,每次擊破鍍層都會刷新:20秒,可疊加持續(xù)時(shí)間

  ●更新了壁壘抗性的可視化表現(xiàn),并加入了新的特效。當(dāng)英雄離開范圍時(shí),視覺特效不再消失。

  ●防御塔鍍層受到的小兵與遠(yuǎn)程英雄傷害降低17% → 防御塔受到的近戰(zhàn)英雄傷害提高20%

  ●更新了所有防御塔相關(guān)機(jī)制的說明文本,更清晰地解釋防御塔機(jī)制。

  ●防御塔真實(shí)視野距離:1095 → 1100說明文本已更新為準(zhǔn)確數(shù)值。

外層防御塔

●摧毀對局中的“第一座塔”時(shí),附近的玩家將共享300金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

  ●鍍層現(xiàn)在改為永久存在,不再在14分鐘時(shí)脫落。

  ●雙抗:14分鐘時(shí)護(hù)甲/魔抗為40 → 從11分鐘開始每分鐘護(hù)甲/魔抗降低15,最低-60

  ●鍍層金幣:防御塔鍍層在14分鐘時(shí)脫落,不再提供金幣 → 鍍層價(jià)值11分鐘開始每分鐘降低10金幣,最低-40

  ●鍍層閾值:20/40/60/80/100% → 10/25/45/70/100%已損失的生命值

  ●每被擊破一層鍍層時(shí),不再獲得50雙抗。

  ●游戲內(nèi)防御塔鍍層模型已移除,現(xiàn)在顯示為分段生命條。

  ●基礎(chǔ)雙抗:15 → 60

  ●基礎(chǔ)生命值:5000 → 9000

  ●最大額外攻擊力:16分鐘時(shí)192 → 14分鐘時(shí)168

  ●所在地金幣:250 → 0

  ●防御塔鍍層金幣:125 → 120

  ●最大所在地金幣:875 → 600

  ●最小所在地金幣:250 → 400

內(nèi)層防御塔塔與召喚水晶防御塔

●新增:在10/25/45/70/100%已損失生命值時(shí)視為摧毀鍍層

  ●內(nèi)層防御塔 所在地金幣:425/675 → 600,分布在5個(gè)鍍層

  ●內(nèi)層防御塔 生命值:4000 → 5000

  ●內(nèi)層防御塔 雙抗:55 → 60

  ●16-30分鐘時(shí)內(nèi)層塔不再獲得至多15護(hù)甲/魔抗

  ●召喚水晶防御塔 所在地金幣:375 → 600,分布在5個(gè)鍍層

  ●召喚水晶防御塔 回復(fù)閾值:33/66%生命值 → 30/75%生命值

  ●召喚水晶防御塔 生命值:3500 → 4750

  ●召喚水晶防御塔 雙抗:70 → 60

水晶樞紐防御塔

●新增:在10/25/45/70/100%已損失生命值時(shí)視為摧毀鍍層

  ●水晶樞紐防御塔 生命值:3000 → 3500

  ●水晶樞紐防御塔 雙抗:70 → 60

  ●水晶樞紐防御塔 重生時(shí)生命值:100% → 40%

  ●6生命值/秒 水晶樞紐防御塔 回復(fù):33/66% → 40/70%生命值

  ●為水晶樞紐防御塔單獨(dú)添加了一件防御塔道具,以顯示其重生特性。

小兵

 ●14分鐘起,兵線改為每25秒生成一波這些兵線波次,在生成炮車的那一波,會少生成1個(gè)近戰(zhàn)兵(注:暫未生效,還是30秒一波兵線,將于后續(xù)版本調(diào)整)

  ●30分鐘起,兵線改為每20秒生成一波這些兵線波次,每波少生成1個(gè)遠(yuǎn)程小兵(注:暫未生效,還是30秒一波兵線,將于后續(xù)版本調(diào)整)

  ●小兵對防御塔的傷害:55% → 60%

  ●基礎(chǔ)移動(dòng)速度:325 → 350

  ●首波炮車兵線波次:第4波 → 第3波

  ●炮車 攻擊力:39,每90秒+1.5 → 39,每90秒+1.5,隨后在第15波變?yōu)槊?0秒+4

  ●超級兵 基礎(chǔ)攻擊力:210 → 180

  ●經(jīng)驗(yàn)分享:95/62/41.3/31/24.8/20.7% → 100/65/43.3/32.5/26/21.7%

  ●近戰(zhàn)小兵 經(jīng)驗(yàn)值:65 (61.75 / 40.3) → 62 (62 / 40.3)

  ●近戰(zhàn)小兵 金幣:21 → 20

  ●遠(yuǎn)程小兵 經(jīng)驗(yàn)值:32 (30.4 / 19.84) → 31 (31 / 20.15)

  ●炮車/超級兵 經(jīng)驗(yàn)值:100 (95 / 62) → 75 (75 / 48.75)

  ●炮車/超級兵 金幣:60 + 每90秒3 → 50 + 每90秒1

  ●炮車對防御塔傷害:82.5% → 84%

  ●炮車道具已升級,顯示其關(guān)于攻擊防御塔的特別規(guī)則。

英雄

魔蛇之擁 卡西奧佩婭

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:328 → 335

被動(dòng) - 優(yōu)雅蛇行

被動(dòng)重大更新:獲得4-72移動(dòng)速度(基于等級),但無法購買鞋子。 → 所有移動(dòng)速度增益效能提升6-40%(基于等級)。

沙漠玫瑰 莎彌拉

Q - 交火

Q非暴擊傷害:5/10/15/20/25 (+ 95/102.5/110/117.5/125%總攻擊力) → 0/5/10/15/20 (+ 110%總攻擊力)

Q暴擊傷害:1.25x/配合無盡之刃1.65x → 50%額外暴擊傷害:1.5x/配合無盡之刃1.65x

R - 煉獄扳機(jī)

R非暴擊傷害:5/15/25 + 45%總攻擊力 → 20/40/60 + 30%總攻擊力

R暴擊傷害:1.75x/配合無盡之刃2.15x → 100%額外暴擊傷害:2.0x/配合無盡之刃2.3x

殘?jiān)轮C 厄斐琉斯

通碧

每標(biāo)記額外傷害:15 (+ 20%額外攻擊力) → 15 (+ 10%額外攻擊力)

斷魄

對影 每次命中傷害:10/15/20/25/30/35/40 (+ 22/25/28/31/34/37/40%額外攻擊力) → (+ 19/22.5/26/29.5/33/36.5/40%總攻擊力)

仍然在暴擊時(shí)造成100%暴擊傷害 (1.75x/2.15x → 2.0x/2.3x)

熒焰

暝涌 主動(dòng)傷害:25/31.67/38.33/45/51.67/58.33/65 (+ 56/60/64/68/72/76/80%額外攻擊力) → 20/35/50/65/80/95/110 (+ 10/11/12/13/14/15/16%額外攻擊力)

后續(xù)攻擊仍然在暴擊時(shí)造成100%暴擊傷害 (1.75/2.15x → 2.0/2.3x)

折鏡

駐靈主動(dòng)傷害:35/50/65/80/95/110/125 (+ 42/45/48/51/54/57/60%額外攻擊力) → 35/50/65/80/95/110/125 (+ 30/33/35/38/42/45/48%額外攻擊力)

仍然在暴擊時(shí)造成100%暴擊傷害 (1.75x/2.15x → 2.0x/2.3x)

R - 清輝夜凝

后續(xù)攻擊暴擊傷害:1.2x/配合無盡之刃1.6x → 30%額外暴擊傷害:1.3x/配合無盡之刃1.39x

皮城女警 凱特琳

被動(dòng) - 爆頭

暴擊收益率:0-148.75%/182.75%總攻擊力 → 100%*額外暴擊傷害(0-100%/130%總攻擊力)

R - 讓子彈飛

暴擊收益率:最高1.5x → 30%額外暴擊傷害:最高1.3x/配合無盡之刃1.39x

麥林炮手 崔絲塔娜

E - 爆炸火花

        非暴擊傷害:60/70/80/90/100 (+ 100/110/120/130/140%額外攻擊力) → 60/85/110/135/160 (+ 80%額外攻擊力)

        暴擊收益率:100%:最高1.75x/配合無盡之刃2.15x → 40%額外暴擊傷害:1.40x/配合無盡之刃1.52x

不羈之悅 尼菈

基礎(chǔ)屬性

成長攻擊速度:2.25% → 2%

Q - 游刃萬變

主動(dòng)傷害:5/10/15/20/25 (+ 90/95/100/105/110%總攻擊力) → 0/10/20/30/40 (+ 100%總攻擊力)

暴擊收益率:最高2x → 80%額外暴擊傷害:1.8x/2.04x

護(hù)甲穿透 暴擊收益率:0-33% → 0-30%

R - 神恩激蕩

法力消耗:80 → 100

暴走蘿莉 金克絲

基礎(chǔ)屬性

成長攻擊速度:1.4% → 1%

R - 超究極死神飛彈

最大固定傷害:250/400/550 (+ 130%額外攻擊力) → 200/350/500 (+ 120%額外攻擊力)

戲命師 燼

基礎(chǔ)屬性

        乘數(shù)式暴擊傷害修正:86% → 75% (1.505x → 1.5x)

戰(zhàn)爭女神 希維爾

Q - 回旋之刃

        傷害:60/85/110/135/160 (+ 85%額外攻擊力) → 60/85/110/135/160 (+ 70%額外攻擊力)

        暴擊收益率:最高1.5x → 40%:1.4x/1.52x

祖安花火 澤麗

W - 強(qiáng)穿激光

傷害:30/70/110/150/190 (+ 130%總攻擊力) → 30/70/110/150/190 (+ 120%總攻擊力)

穿墻傷害:1.75x,配合無盡之刃2.15x → 75%額外暴擊傷害:1.75x/1.975x

說明文本現(xiàn)將顯示提升后的傷害

現(xiàn)在,當(dāng)此技能穿墻命中目標(biāo)時(shí),傷害會在視覺效果上顯示為暴擊。

E - 燦麗花火

傷害:20/22/24/26/28 (+12%額外攻擊力) → 17/19/21/23/25 (+ 10%額外攻擊力)

暴擊收益率:每擊最高1.85x → 暴擊時(shí)100%額外暴擊傷害:2.0x/2.3x

R - 超限爆閃

主動(dòng)傷害:200/300/400 (+ 100%額外攻擊力) → 150/250/350 (+ 100%額外攻擊力)

圣槍游俠 盧錫安

基礎(chǔ)屬性

成長攻擊力:2.9 → 2.5

成長攻擊速度:3.3% → 2.5%

Q - 透體圣光

傷害:85/115/145/175/205 (+ 60/75/90/105/120%額外攻擊力) → 80/115/150/185/220 (+ 100%額外攻擊力)

R - 圣槍洗禮

從暴擊幾率獲得的額外子彈數(shù)量:最高25 → 100%額外暴擊傷害:最高22/29

總計(jì)子彈數(shù):22-47 (基于暴擊幾率) → 22-44/51 (基于暴擊幾率和傷害

逆羽 霞

E - 倒鉤

        傷害:55/65/75/85/95 (+ 60%額外攻擊力) → 50/65/80/95/110 (+ 40%額外攻擊力)

        暴擊收益率:最高75% → 最高50%額外暴擊傷害:1.5/1.65x

榮耀行刑官 德萊文

基礎(chǔ)屬性

成長攻擊力:3.6 → 3

W - 血性沖刺

攻擊速度:30/35/40/45/50% → 20/25/30/35/40%

不破之誓 蕓阿娜

Q - 靈蘊(yùn)拳

攻擊速度:25/35/45/55/65% → 20/30/40/50/60%

>R+W - 寂滅掌

傷害:175/350/525 (+ 150%額外攻擊力) → 160/320/480 (+ 120%額外攻擊力)

影哨 阿克尚

被動(dòng) - 無所不用

被動(dòng) 第二擊暴擊傷害:30%額外暴擊傷害 (1.225/1.345x) → 100%額外暴擊傷害:2/2.3x

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:第二擊如果沒有暴擊,可能會繞過致盲。

Q - 去而復(fù)還

傷害:5/25/45/65/85 (+ 80%總攻擊力) → 45/75/105/135/165 (+ 70%額外攻擊力)

E - 驕行蕩寇

傷害:15/30/45/60/75 (+ 15%總攻擊力) → 8/16/24/32/40 (+ 25%總攻擊力)

暴擊收益率:1.575/1.935x → 50%額外暴擊傷害:1.5/1.65x

在說明文本中明確了傷害受益于攻擊速度。

R - 恩怨相抵

暴擊收益率:1.5/1.7x → 30%額外暴擊傷害:1.3/1.42x

海洋之災(zāi) 普朗克

被動(dòng) - 烈火審訊

傷害:50-250 (基于等級) (+100%額外攻擊力) (+200%暴擊幾率) → 50-250 (+ 100%額外攻擊力) (+ 0%暴擊收益率)(注:改動(dòng)已生效,但說明文本依然殘留了暴擊加成,將于后續(xù)版本修復(fù))

E - 火藥桶

對英雄的額外傷害:75 / 105 / 135 / 165 / 195 → 75 / 95 / 115 / 135 / 155

19級時(shí)倒計(jì)時(shí)不再縮短至0.25秒。

暴擊不再造成5%額外傷害。

封魔劍魂 永恩

基礎(chǔ)屬性

        暴擊傷害:1.75/2.15x → 90% (1.8/2.07x)

疾風(fēng)劍豪 亞索

基礎(chǔ)屬性

        暴擊傷害:1.75/2.15x → 90% (1.8/2.07x)

賞金獵人 厄運(yùn)小姐

Q - 一箭雙雕

主動(dòng)暴擊傷害:1.75/2.15x → 50%額外暴擊傷害 (1.5/1.65x)(注:改動(dòng)已生效,但說明文本暫未體現(xiàn),將于后續(xù)版本修復(fù))

R - 彈幕時(shí)間

傷害:80%總攻擊力 (+ 25%法術(shù)強(qiáng)度) → 20 / 30 / 40 (+60%總攻擊力) (+ 25%法術(shù)強(qiáng)度)

暴擊收益率:1.2/1.28x → 30%額外暴擊傷害 (1.3/1.39x)(注:改動(dòng)已生效,但說明文本暫未體現(xiàn),將于后續(xù)版本修復(fù))

蠻族之王 泰達(dá)米爾

Q - 嗜血?dú)⒙?/p>

攻擊力:5 / 10 / 15 / 20 / 25 (+ 0.15 / 0.25 / 0.35 / 0.45 / 0.55%已損失生命值) → 0 (+ 0.2 / 0.35 / 0.5 / 0.65 / 0.8%已損失生命值)

最大額外攻擊力:剩余0%生命值時(shí) → 剩余10%生命值時(shí)

在Q說明文本中明確了每層怒氣和最大治療值。W - 蔑視

施放時(shí)敵人如果未面朝向泰達(dá)米爾,不再將其減速4秒。

現(xiàn)在,在2.5秒減益效果期間,任何敵人只要處于未朝向泰達(dá)米爾的狀態(tài)就會被減速。

減速:30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% → 30 / 35 / 40 / 45 / 50%

敵人的攻擊力仍然會被削減4秒。

E -旋風(fēng)斬

傷害:75 / 105 / 135 / 165 / 195 (+ 130%額外攻擊力) → 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 100%額外攻擊力)

瘟疫之源 圖奇

基礎(chǔ)屬性

成長攻擊速度:3.38% → 3%

成長攻擊力:3.1 → 3

Q - 埋伏

額外攻擊速度:45 / 50 / 55 / 60 / 65% → 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

寒冰射手 艾希

基礎(chǔ)屬性

成長攻擊速度:3.33% → 3%

成長攻擊力:3.45 → 3

被動(dòng) - 冰霜射擊

暴擊收益率:100% (最高1.75/2.15x) → 100% (最高2/2.3x)

W - 萬箭齊發(fā)

傷害:60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 110%額外攻擊力) → 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 100%額外攻擊力)

熾炎雛龍 斯莫德

Q - 超級灼熱龍息

        暴擊收益率:最高1.75/2.15x → 50%額外暴擊傷害 (最高1.5/1.65x) (也會影響Q被動(dòng)疊層)

永獵雙子 千玨

E - 橫生懼意

        已損失生命值暴擊:如果目標(biāo)生命值低于25-75% (基于暴擊幾率)1.5/1.9x → 總是50%額外暴擊幾率和暴擊傷害(最高1.5/1.65x)

        撲擊傷害:暴擊時(shí)1.75/2.15x → 總是50%額外暴擊幾率和暴擊傷害(最高1.5/1.65x)

        野怪傷害上限:300 (包括基礎(chǔ)傷害和額外攻擊力收益率在內(nèi)) → 200 (僅作用于百分比生命值部分) (這個(gè)改動(dòng)在幾乎所有情況下都是一次加強(qiáng))

英勇投彈手 庫奇

W - 瓦爾基里俯沖

        每段傷害:40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+40%額外攻擊力) (+ 30%法術(shù)強(qiáng)度) → 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+40%額外攻擊力) (+ 30%法術(shù)強(qiáng)度)

惡魔小丑 薩科

被動(dòng) - 背刺

傷害:20-35 (基于等級) (+25%額外攻擊力) →20-35 (基于等級)(+ 20%額外攻擊力)

暴擊修正:100% (1.75/2.15x) → 100% (2.0/2.3x)

Q - 欺詐魔術(shù)

背刺修正:1.55/1.95x → 60%額外暴擊傷害 (1.6/1.78x)

背刺暴擊:100% (1.75/2.15x) → 100% (2.0/2.3x)

法外狂徒 格雷福斯

  基礎(chǔ)屬性

        暴擊傷害:45%額外暴擊傷害(33.75/51.75%) → 35%額外暴擊傷害 (35/45.5%)

        暴擊總傷害:250-357%總攻擊力 → 252-360%總攻擊力

德瑪西亞之翼 奎因

被動(dòng) - 侵?jǐn)_

        傷害:10-95 (基于等級) (+ 16-50% (基于等級)總攻擊力) → 15-120 (基于等級) (+ 40%額外攻擊力)

滌魂圣槍 賽娜

基礎(chǔ)屬性

        暴擊傷害:100%總暴擊傷害(1.75/2.15x) → 90%總暴擊傷害(1.8/2.07x)

德瑪西亞之力 蓋倫

E - 審判

        E暴擊收益率:80%總值 (1.4/1.72x) → 30%額外 (1.3/1.39x)

傲之追獵者 雷恩加爾

●全部技能已調(diào)整。

Q - 殘忍無情

Q現(xiàn)在可在植物上消耗

Q不再總是會被視為暴擊

Q傷害不再基于暴擊幾率和傷害造成至多101.25%總攻擊力的額外傷害

如果雷恩加爾的攻擊觸發(fā)暴擊,Q現(xiàn)在造成100/130%總攻擊力的額外傷害。

破敗之王 佛耶戈

Q - 破敗王劍

百分比當(dāng)前生命值暴擊收益率:100%總值 (1.75/2.15x) → 50%額外 (1.5/1.65x)

第二擊暴擊收益率:100%總值 (1.75/2.15x) → 100%額外 (2/2.3x)

主動(dòng)暴擊修正:100%總值 (最高1.75/2.15x) → 50%額外 (最高1.5/1.65x)

R - 痛貫天靈

暴擊收益率:最高2x → 70%額外 (最高1.7/1.91x)

蜘蛛女皇 伊莉絲

Q - 神經(jīng)毒素 / 劇毒之蜇

        野怪傷害上限:75/100/125/150/175 → 65/85/105/125/145 (+ 90%法術(shù)強(qiáng)度)

        對野怪最大傷害:115/170/225/280/335 → 105/155/205/255/305 (+ 90%法術(shù)強(qiáng)度)

武器大師 賈克斯

被動(dòng) - 無情連打

        現(xiàn)在,在19級時(shí),每層獲得額外的1.5%攻擊速度。

全能吸血

●全能吸血:現(xiàn)在發(fā)揮100%效果,但來自寵物、持續(xù)傷害以及群體技能對小兵的傷害僅為33%。

多蘭之刃

 ●已移除:【生命汲取】被動(dòng)

  ●已添加:2.5%全能吸血

新裝備

黃昏與黎明

●合成路線:耀光 + 爆裂魔杖 + 燃燒寶石 + 短劍 + 300金幣

  ●總費(fèi)用:3100金幣

  ●法術(shù)強(qiáng)度:70

  ●生命值:300

  ●技能急速:20

  ●攻擊速度:25%

  ●咒刃(1.5秒冷卻時(shí)間)施放技能后,你的下一次攻擊會造成100%基礎(chǔ)攻擊力+10%法術(shù)強(qiáng)度額外魔法傷害并將施加額外的一次攻擊特效。

獵魔人弩箭

 ●合成路線:狂熱 + 斥候彈弓 + 850金幣

  ●總費(fèi)用:2650金幣

  ●攻擊速度:40%

  ●暴擊幾率:25%

  ●移動(dòng)速度:4%

  ●守夜:獲得30終極技能急速。

  ●開戰(zhàn)彈幕(45秒冷卻時(shí)間):施放你的終極技能后,你在8秒內(nèi)的下3次攻擊獲得50%攻擊速度并且必定產(chǎn)生暴擊,造成你的75%常規(guī)暴擊傷害。如果一次攻擊本應(yīng)暴擊,則此攻擊造成常規(guī)暴擊傷害并且還會造成10%額外真實(shí)傷害。

無窮饑渴

 ●合成路線:考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 十字鎬 + 1075金幣

  ●總費(fèi)用:3000金幣

  ●攻擊力:60

  ●韌性:20%

  ●全能吸血:5%

  ●饑荒:獲得(5 + 10%額外攻擊力)技能急速

  ●盛宴:如果一名在過去3秒內(nèi)曾被你造成過傷害的英雄陣亡,則獲得持續(xù)8秒的15%全能吸血。

破壁者

 ●合成路線:殘暴之力 + 鋸齒短匕 + 863金幣

  ●總費(fèi)用:3200金幣

  ●攻擊力:55

  ●穿甲:22

  ●技能急速:15

  ●成型炸藥:對一個(gè)英雄或史詩級野怪造成技能傷害時(shí),會造成額外的(30 + 150%穿甲)真實(shí)傷害。

  ●破壞:參與擊殺一個(gè)在3秒內(nèi)被你造成過傷害的英雄后,提供持續(xù)90秒的【蓄意破壞】。在你擁有【蓄意破壞】時(shí),你對史詩級野怪或防御塔的下一次攻擊會在3秒里持續(xù)造成(300 + 2500%穿甲)額外真實(shí)傷害。

實(shí)現(xiàn)器

 ●合成路線:遺失的章節(jié) + 爆裂魔杖 + 1050金幣

  ●總費(fèi)用:3100金幣

  ●法術(shù)強(qiáng)度:90

  ●法力值:300

  ●技能急速:10

  ●[主動(dòng)]法力成真(60秒冷卻時(shí)間):在8秒的持續(xù)期間里,你的法力值獲得強(qiáng)化。在強(qiáng)化狀態(tài)下,你的技能花費(fèi)100%額外法力值,你獲得額外的(15 + 0.005%額外法力值)%技能傷害、護(hù)盾值、治療效果,并且你的基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間轉(zhuǎn)速加快30%。

??怂圭R片 C44

 ●合成路線:十字鎬 + 正午箭袋 + 長劍 + 275金幣

  ●總費(fèi)用:2800金幣

  ●攻擊力:50

  ●暴擊幾率:25%

  ●高倍望遠(yuǎn)鏡:攻擊造成至多10%額外傷害,基于敵人離你有多遠(yuǎn) (在750碼時(shí)達(dá)到最大傷害)。

  ●奧術(shù)瞄準(zhǔn):當(dāng)一個(gè)你在3秒內(nèi)造成過傷害的英雄陣亡時(shí),你獲得持續(xù)6秒的100額外攻擊距離。

班德爾音管

●合成路線:燃燒寶石 + 布甲 + 抗魔斗篷 + 500金幣

  ●總費(fèi)用:2000金幣

  ●生命值:200

  ●護(hù)甲:20

  ●魔法抗性:20

  ●技能急速:15

  ●嘹亮旋律:減速或定身一名英雄時(shí)會提供8(近戰(zhàn))/4(遠(yuǎn)程)秒的【嘹亮旋律】?!距诹列伞刻峁?0移動(dòng)速度。當(dāng)你擁有【嘹亮旋律】時(shí),附近的友軍,包括你自己,獲得30%(近戰(zhàn))/20%(遠(yuǎn)程)攻擊速度。

原生質(zhì)護(hù)帶

 ●合成路線:燃燒寶石 + 巨人腰帶 + 800金幣

  ●總費(fèi)用:2500金幣

  ●生命值:600

  ●技能急速:15

  ●救主靈刃:在受到將使你的生命值跌到30%以下的傷害時(shí),獲得持續(xù)5秒的200最大生命值,然后在此期間持續(xù)治療(200-400 [隨等級增長] + 250%護(hù)甲 + 250%魔法抗性)生命值。在回復(fù)生命值狀態(tài)下,你獲得15%體型增長、10%移動(dòng)速度、以及25%韌性。

耳語頭環(huán)/歌之權(quán)冠

耳語頭環(huán)

●合成路線:禁忌雕像 + 紅水晶 + 女神之淚 + 850金幣

●總費(fèi)用:2250金幣

●生命值:200

●法力值:300

●基礎(chǔ)法力回復(fù):75%

●治療和護(hù)盾強(qiáng)度:8%

●和諧:獲得(0.5%額外法力值)%治療值和護(hù)盾強(qiáng)度。

●法力流:技能在命中時(shí)會提供4最大法力值(對英雄時(shí)翻倍)。在360最大法力值時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)椤靖柚畽?quán)冠】。

歌之權(quán)冠

●生命值:200

●法力值:1000

●基礎(chǔ)法力回復(fù):100%

●治療和護(hù)盾強(qiáng)度:8%

●和諧:獲得(0.5%額外法力值)%治療值和護(hù)盾強(qiáng)度。

●和音:當(dāng)你或你在前3秒提供過治療或護(hù)盾的任一友軍處在與英雄的戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),每秒治療附近生命值最低的那個(gè)友軍(0.8%額外法力值)生命值。

回歸裝備

??怂箍萍紭屓?/em>

 ●合成路線:吸血鬼節(jié)杖 + ??怂箍萍及l(fā)電機(jī) + 增幅典籍 + 600金幣

  ●總費(fèi)用:3000金幣

  ●法術(shù)強(qiáng)度:80

  ●攻擊力:40

  ●全能吸血:10%

  ●[主動(dòng)] 閃電彈(60秒冷卻時(shí)間):震擊目標(biāo)敵方英雄,造成(175-253[隨等級增長]+30%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害和持續(xù)1.5秒的25%減速。

嵐切

●合成路線:暴風(fēng)之劍 + 靈巧披風(fēng) + 斥候彈弓 + 700金幣

  ●總費(fèi)用:3200金幣

  ●攻擊力:50

  ●攻擊速度:20%

  ●暴擊幾率:25%

  ●盈能:移動(dòng)和攻擊會生成一次【盈能】攻擊。

  ●電沖:你的【盈能】攻擊附帶100額外魔法傷害,并提供1.5秒的45%移動(dòng)速度。

已更新的裝備

●合成路線:軍團(tuán)圣盾 + 巨人腰帶 + 800金幣 → 鎖子甲 + 燃燒寶石 + 紅水晶 + 800金幣

  ●總費(fèi)用:2800金幣(未改動(dòng))

  ●護(hù)甲:25 → 50

  ●魔法抗性:25 → 0(已移除)

  ●技能急速:10 → 15

軍團(tuán)圣盾

 ●從游戲中移除

視界專注

 ●合成路線:惡魔法典 + 惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 200金幣 → 惡魔法典 + 惡魔法典 + 增幅典籍 + 600金幣

  ●總費(fèi)用:2750金幣 → 2700金幣

  ●法術(shù)強(qiáng)度:125 → 75

  ●技能急速:25(未改動(dòng))

  ●高能射擊:從施法位置起算,在600距離或更遠(yuǎn)處對英雄造成技能傷害時(shí)將其顯形6秒 → 對600距離或更遠(yuǎn)處的英雄造成技能傷害時(shí)將其顯形6秒對被【高能射擊】顯形的敵人們造成10%提升傷害。

  ●專注(30秒冷卻時(shí)間):在【高能射擊】觸發(fā)時(shí),顯形目標(biāo)1400距離內(nèi)的所有其它敵方英雄3秒。

焚天

●攻擊力:40 → 45

  ●光盾打擊:暴擊傷害 100% → 80%

  ●光盾打擊 冷卻時(shí)間:8秒 → 10秒

盧登的配槍

●標(biāo)題:盧登的配槍 → 盧登的回聲

  ●圖標(biāo):改回法杖

海力亞的回響

 ●燃燒寶石 + 班德爾玻璃鏡 + 500金幣(2200金幣)

  ●35法術(shù)強(qiáng)度

  ●200生命值

  ●125%基礎(chǔ)法力回復(fù)

  ●20技能急速

  ●靈魂虹吸:獲得【靈魂充能】,數(shù)額相當(dāng)于對英雄的35%折前傷害值,至多至(80-250 [基于等級])層充能。為一位友軍提供治療或護(hù)盾時(shí),會消耗所有【靈魂充能】來回復(fù)相當(dāng)于100%該數(shù)值的生命值。

奪萃之鐮

●合成路線:十字鎬 + 考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 靈巧披風(fēng) + 375金幣 → 耀光 + 考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 靈巧披風(fēng) + 350金幣

  ●總費(fèi)用:2900金幣(未改動(dòng))

  ●攻擊力:60 → 55

  ●25%暴擊幾率

  ●技能急速:15 → 20

  ●咒刃(1.5秒冷卻時(shí)間)施放技能后,你的下一次攻擊會造成(125%基礎(chǔ)攻擊力 + [50 *暴擊率]) 額外魔法傷害并將施加50%傷害值的魔法附傷。

黯影闊劍

●合成路線:鋸齒短匕 + 考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 450金幣 → 鋸齒短匕 + 考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 750金幣

  ●總費(fèi)用:2500金幣 → 2800金幣

  ●攻擊力:55 → 60

  ●技能急速:10 → 15

  ●穿甲:15 → 18

  ●夜行者:未被敵人看見達(dá)1秒后,你對英雄的下一次攻擊造成額外的(50 + 150%穿甲)真實(shí)傷害。

  ●封鎖(90秒冷卻時(shí)間):在你處在敵方偵察守衛(wèi)和陷阱附近時(shí),將其顯形8秒。在顯形守衛(wèi)狀態(tài)下,你的攻擊對其造成3 (近戰(zhàn)) / 2 (遠(yuǎn)程) 傷害。

救贖

 ●合成路線:燃燒寶石 + 禁忌雕像 + 900金幣 → 惡魔法典 + 禁忌雕像 + 850金幣

  ●總費(fèi)用:2300金幣(未改動(dòng))

  ●生命值:200 → 0

  ●[新增]30法術(shù)強(qiáng)度

基克的聚合

●新增:冰晶燃燒:獲得15終極技能急速。

眼淚系裝備(魔切、末日寒冬)

眼淚系裝備(法力流系裝備)

●唯一 → 半唯一

  ●現(xiàn)在,你在同一時(shí)間能夠在你的裝備欄中擁有一件正在疊加的眼淚系裝備。一旦你的眼淚系裝備已轉(zhuǎn)變,你就能持有一件新的眼淚系裝備并且再疊一遍!

魔切

●法力值:860 → 1000

末日寒冬

●法力值:860 → 1000

凡性的提醒

 ●合成路線:死刑宣告 + 最后的輕語 + 靈巧披風(fēng) + 450金幣 → 死刑宣告 + 最后的輕語 + 靈巧披風(fēng) + 150金幣

  ●費(fèi)用:3300金幣 → 3000金幣

  ●護(hù)甲穿透:35% → 30%

多米尼克領(lǐng)主的致意

 ●合成路線:最后的輕語 + 正午箭袋 + 350金幣 → 最后的輕語 + 正午箭袋 + 550金幣

  ●費(fèi)用:3100金幣 → 3300金幣

  ●護(hù)甲穿透:40% → 35%

  ●[新增]巨人殺手:基于敵方英雄的額外生命值,對其至多造成15%額外傷害。最大傷害加成在1500額外生命值時(shí)達(dá)成。

育恩塔爾荒野箭

●合成路線:暴風(fēng)之劍 + 斥候彈弓 + 長劍 + 750金幣 → 暴風(fēng)之劍 + 斥候彈弓 + 長劍 + 850金幣

  ●費(fèi)用:3000金幣 → 3100金幣

  ●攻擊力:55 → 50

  ●攻擊速度:35% → 40%

無盡之刃

●合成路線:暴風(fēng)之劍 + 十字鎬 + 靈巧披風(fēng) + 625金幣 → 暴風(fēng)之劍 + 十字鎬 + 靈巧披風(fēng) + 725金幣

  ●費(fèi)用:3450金幣 → 3500金幣

  ●攻擊力:65 → 75

  ●暴擊傷害:40% → 30%

召喚師峽谷 排位賽與匹配系統(tǒng)

2025第3賽季結(jié)束與2026第1賽季開始

●2025第1賽季將在1月8日開服后開始。排位賽隊(duì)列(單排/雙排和靈活排位)將在賽季開始時(shí)重新啟用。2026第3賽季獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)將在同一時(shí)間開始。

  ●2026新賽季開始時(shí),玩家的段位將重置,在進(jìn)行5場頂級賽后,玩家將被分配一個(gè)該賽季的初始段位,并以此段位開始攀爬。

2025賽季結(jié)算 排位獎(jiǎng)勵(lì)

額外小道具包括:

●勝利諸神通用邊框,適用于2025年全部3款勝利諸神皮膚(需擁有2025年所有3款勝利諸神皮膚)

●2025排位表情

●2025排位圖標(biāo)

●玩家的榮譽(yù)等級必須在2級或以上才能獲得這些獎(jiǎng)勵(lì)。

勇氣之神佑

●無法通過在英雄選擇期間秒退來離開自動(dòng)補(bǔ)位狀態(tài)。如果玩家在一場自動(dòng)補(bǔ)位局的英雄選擇階段秒退了,那么這個(gè)狀態(tài)會延續(xù)至該玩家進(jìn)行了其自動(dòng)補(bǔ)位局為止。

  ●對于【超凡大師】及更高段位玩家,在一局排位賽的英雄選擇期間秒退,將損失更多勝點(diǎn)。

  ●靈活排位將擁有表現(xiàn)更好且更合理的英雄成就評級——它現(xiàn)在會基于你的單排/雙排隊(duì)列的段位了。

單排/雙排隊(duì)列的頂尖雙排限制

雙排規(guī)格如下:

●【璀璨鉆石 I】可一起雙排的段位為【璀璨鉆石 III】到【璀璨鉆石 I】、【超凡大師】、【傲世宗師】、【最強(qiáng)王者】。

●【傲世宗師】可一起雙排的段位為【璀璨鉆石 I】、【超凡大師】、【傲世宗師】、【最強(qiáng)王者】。

●【最強(qiáng)王者】可一起雙排的段位為【璀璨鉆石 I】、【超凡大師】、【傲世宗師】、【最強(qiáng)王者】。

●【超凡大師】可一起雙排的段位為【璀璨鉆石 I】、【超凡大師】、【傲世宗師】、【最強(qiáng)王者】。

●對于國服,雙排限制的起始段位從【璀璨鉆石 I】上調(diào)至【超凡大師】。國服的【傲世宗師】和【最強(qiáng)王者】只能單排。

●對于韓服,【超凡大師】、【傲世宗師】、【最強(qiáng)王者】只能單排。

●對于國服和韓服,與往年類似,頂尖雙排隱藏分限制(國服是【傲世宗師】的目標(biāo)隱藏分,韓服是【超凡大師】的目標(biāo)隱藏分)將在26.1版本暫時(shí)禁用,因此如果你在國服的隱藏分是【傲世宗師】或者在韓服的隱藏分是【超凡大師】,并且如果你因?yàn)檫€在攀爬而尚未達(dá)成可見段位,那么你依然可以雙排??梢姸挝幌拗茖⒖倳_啟。

快速模式

開局

●起始等級:1 → 3

  ●起始金幣:500金幣 → 1400金幣

  ●【多蘭之刃】、【多蘭之盾】、【多蘭之戒】已從商店中移除。

  ●【守護(hù)者號角】、【守護(hù)者法球】、【守護(hù)者之刃】和【守護(hù)者戰(zhàn)錘】已添加至快速模式裝備商店。

戰(zhàn)略點(diǎn)

●虛空巢蟲已被移除。

  ●峽谷先鋒已被移除。

  ●現(xiàn)在,納什男爵在12分鐘時(shí)生成

  ●男爵之手增益效果在英雄陣亡后仍可保留。

  ●厄塔汗已被移除,就和其它召喚師峽谷隊(duì)列一樣。

  ●現(xiàn)在,元素亞龍最多生成兩次。

  ●龍魂現(xiàn)在會獎(jiǎng)勵(lì)給那些設(shè)法將這兩條元素亞龍都擊殺了的玩家。

  ●元素峽谷地形變化現(xiàn)在會在第一條元素亞龍被擊殺之后觸發(fā),并且采用第二條元素亞龍的元素。

  ●現(xiàn)在,遠(yuǎn)古巨龍?jiān)?5分鐘時(shí)生成如果遠(yuǎn)古巨龍刷新時(shí)龍坑內(nèi)仍存在元素亞龍,該元素亞龍將會消失。

  ●如果整局游戲中沒有擊敗過任何元素亞龍,則不會觸發(fā)元素峽谷地形變化。

游戲節(jié)奏改動(dòng)

●橡皮筋效應(yīng)開始時(shí)間:4:00 → 0:30

  ●金幣與經(jīng)驗(yàn)值增長隨游戲時(shí)間加快

  ●單次獲得金幣或經(jīng)驗(yàn)時(shí)的橡皮筋效應(yīng)略微降低

  ●橡皮筋效應(yīng)不再對單一金幣或經(jīng)驗(yàn)來源提供超過100%的加成

  ●修復(fù)了部分金幣來源在游戲時(shí)間加速和橡皮筋效應(yīng)下被重復(fù)計(jì)算的錯(cuò)誤。

  ●防御塔開始失去雙抗時(shí)間:25:00 → 20:00

  ●防御塔在最終決戰(zhàn)階段開始燃燒時(shí)間:30:00 → 25:00

  ●按等級計(jì)算的復(fù)活倒計(jì)時(shí):10秒 - 52.5秒 → 10秒 - 40秒

  ●復(fù)活倒計(jì)時(shí)在25:00之前不再隨游戲時(shí)間增加,在27:30達(dá)到最高+50%的加成。

  ●小兵整體成長速度提升50%(注:暫未生效,還是與以前一樣,將于后續(xù)版本調(diào)整)

  ●炮車生命值增長:85 → 100

  ●兵線刷新間隔調(diào)整為每25秒一波(注:暫未生效,還是與以前一樣,將于后續(xù)版本調(diào)整)

  ●從第三波開始,每波兵線都會包含一個(gè)炮車

  ●防御塔對炮車造成的傷害降低

  ●小兵對防御塔的傷害倍率:50% → 60%

小兵狂怒

●小兵移動(dòng)速度:+125(注:實(shí)際移速在后期會略微降低,將于后續(xù)版本調(diào)整)

  ●小兵攻擊速度:+100%

  ●小兵對敵方小兵和防御塔的傷害:根據(jù)游戲時(shí)間,150% ~ 250%(在1:00至20:00之間線性增長)

  ●小兵會將狂怒狀態(tài)擴(kuò)散至處于同一路線、自己附近的其他友方小兵身上

  ●英雄標(biāo)記增益持續(xù)時(shí)長:90秒,或至陣亡為止(注:目前靠近小兵時(shí)不會使小兵狂怒,并且英雄陣亡時(shí),小兵的狂怒也不會消失,將于后續(xù)版本調(diào)整)

  ●狂怒持續(xù)時(shí)長:根據(jù)游戲時(shí)間,10秒 ~ 30秒

打野改動(dòng)

 ●完成打野任務(wù)所需層數(shù):30 → 25

  ●緋紅印記樹怪與蒼藍(lán)雕紋魔像重生時(shí)間:300秒 → 270秒

  ●暗影狼、鋒喙鳥、魔沼蛙、石甲蟲營地重生時(shí)間:135秒 → 120秒

  ●每消滅一個(gè)非史詩級野怪,附近隊(duì)友現(xiàn)將獲得其金幣價(jià)值的30%。完成擊殺的英雄仍可獲得100%。

斗魂競技場

整體調(diào)整

暴擊傷害

●暴擊傷害提升 190% > 200%(注:暫未生效,將于后續(xù)版本調(diào)整)

名望進(jìn)度系統(tǒng)

 ●雙管齊下 - 100名望

  ●正義之怒 - 1600名望

  ●戰(zhàn)斗開場卡片 - 3600名望

  ●避難所 - 6100名望

  ●額外刷新次數(shù) - 9100名望

  ●多功能工具 - 12600名望

  ●能量充沛 - 16600名望

  ●戰(zhàn)斗開場卡片 - 21600名望

  ●蜂巢思維 - 26600名望

  ●瞄準(zhǔn)腦袋 - 31600名望

  ●任務(wù):任務(wù):熔鑄之神的儀式 - 37.600名望

  ●戰(zhàn)斗開場卡片 - 47600名望

強(qiáng)化符文

(新增)雙管齊下

●命中一個(gè)技能會增強(qiáng)你的下一次攻擊。命中一次攻擊會增強(qiáng)你的下一個(gè)技能。

(新增)正義之怒

●提供治療或護(hù)盾會提高你在本回合的技能傷害。

(新增)避難所

●在你首次即將陣亡時(shí),轉(zhuǎn)而被安全地帶到遠(yuǎn)處。

(新增)多功能工具

●獲得一件特殊裝備,它會在每個(gè)回合變成你所選擇的一件新裝備。

(新增)能量充沛

●更快變?yōu)橛軤顟B(tài)。觸發(fā)盈能時(shí)會發(fā)射魔法飛彈。

(新增)蜂巢思維

●攻擊植物會收獲小蜜蜂!傷害敵人時(shí)將對其派出小蜜蜂。

(新增)瞄準(zhǔn)腦袋

●你的暴擊幾率上限變低。獲得成噸的暴擊傷害。

(新增)任務(wù):熔鑄之神的儀式

●在購買幾個(gè)裝備鍛造器之后,你的所有裝備都會變?yōu)榻茏靼妗?/p>

(新增)解脫者

●你現(xiàn)可對友方英雄施放自己的終極技能。獲得50終極技能急速。

英雄

亞恒

●被動(dòng)攻擊力收益率:1.5-2.8 → 1-2

●被動(dòng)治療量:30%-75% → 30%-45%

●Q攻擊力收益率:20-60% → 10-50%

●Q英雄治療:5%-9% → 3%-7%

●R傷害:250/400/550 200%額外攻擊力 → 200/350/500 150%額外攻擊力

裝備

BUG修復(fù)

●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在不可被選取狀態(tài)下按下【擇日赴死】時(shí),無法施放它。

??怂勾髞y斗

英雄

艾翁

●造成傷害:95% → 100%

●產(chǎn)生護(hù)盾:80% → 100%

迦娜

●造成傷害:95% → 100%

●承受傷害:105% → 100%

●治療效果:90% → 100%

●護(hù)盾效果:95% → 100%

卡爾瑪

●RQ額外傷害:40 / 90 / 140 / 190 → 40 / 100 / 160 / 220

米利歐

●治療效果:95% → 100%

●護(hù)盾效果:90% → 100%

●技能急速:-10 → 0

娜美

●造成傷害:95% → 100%

●承受傷害:105% → 100%

烈娜塔

●造成傷害:95% → 100%

●護(hù)盾效果:80% → 100%

娑娜

●W治療收益率:20% → 30%

●W護(hù)盾收益率:20% → 25%

●Q冷卻時(shí)間:10秒 → 8秒

強(qiáng)化符文

雪球扭蛋機(jī)

●強(qiáng)化符文位階:棱彩 → 黃金

殺戮時(shí)間到了

●不再儲存所有來源的傷害,現(xiàn)轉(zhuǎn)為僅儲存強(qiáng)化符文擁有者的傷害。

閃現(xiàn)向前

●不再每180秒刷新1次充能,現(xiàn)轉(zhuǎn)為每120秒刷新全部3次充能。

任務(wù):鋼化你心

●團(tuán)隊(duì)更新了獎(jiǎng)勵(lì)的功能機(jī)制?,F(xiàn)在起,未來獲得的層數(shù)也將一起變?yōu)?倍(而非當(dāng)前的僅將完成時(shí)擁有的層數(shù)變?yōu)?倍)。

●說明文本中暗示了這一點(diǎn),但它的運(yùn)作方式卻沒有跟上。因此,團(tuán)隊(duì)這次會讓它按照大家預(yù)期的方式發(fā)揮作用,讓【心之鋼】直接起飛。

任務(wù):海牛阿福的勇士

●【金鏟鏟】屬性:

●攻擊力:60 → 90

●法術(shù)強(qiáng)度:80 → 110

●移動(dòng)速度:5% → 10%

●【獻(xiàn)祭】距離:300 → 400

BUG修復(fù)

●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【終極喚醒】的增益條顯示了錯(cuò)誤的技能急速。

●為【終極喚醒】增添了冷卻時(shí)間追蹤器。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【裁決使】與雷恩加爾的基礎(chǔ)技能無法配合使用。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【軌道鐳射】的地面?zhèn)πЧ麑π”斐闪隋e(cuò)誤的傷害。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【軌道鐳射】會追蹤對小兵造成的傷害。

●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:與隊(duì)友同時(shí)使用【奪金】時(shí),其無法正確發(fā)揮效果。

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